Nepřihlášený uživateli, vítej na našem fóru! Pro zpřístupnění všech funkcí, stahování obsahu a přístupu do sekce "Ke stažení" se prosím PŘIHLAŠ nebo ZAREGISTRUJ.
Vítejte návštevníku! Registrovat se
Přihlásit/registrovat se přes:
Ještě doplním, jak je to s uzavřením prázdné oblasti - co se standardně používá (já tomu říkám rychlé body), že si tu prázdnou a nově uzavřenou oblast obsadíš figurkou (pokud máš ve své zásobě) a hned ji vyhodnotíš (spočítáš body) a figurku vrátíš zpět do zásoby. Je to kolikrát výhodnější než obsazovat novou oblast např. cestu kde začínáš většinou s 1. kartičkou krajiny.
Doufám, že je to pochopitelny - kdybych tu hru neznal, tak nevím co ten @šmoula tímto příspěvkem chce říct
Nicméně je to jen tip, nikoliv odpověď na dotaz na pravidla
Já to vysvětluji na čtvrt-městech (to jsou ty kousky měst, které zabírají jen jednu hranu kartičky) — když už někde takové bezprizorní a neobsazené je a já to samé vezmu (a že jich je dost), a nemám, kam bych jej vložil, aby z toho byl potenciální vyšší zisk, tak ji přiložím (tedy vznikne mini město ze dvou čtvrt-měst), položím figurku, ale protože je město hned uzavřené, tak si ji zase beru a mám 4 body (1 bod za jeden kousek města, druhý bod za druhý kousek města a to celé × 2 body za uzavřené město. Toto je výhodné i ke konci hry, kdy se sbírá každý cucek .
Na obrázku v příloze je čtvrt-město (vlevo) a uzavřené město za 4 body, pro lepší pochopení...
jj je to tak, ale v novějších pravidlech je , že by toto maly město mělo být za 2 body
nicméně, si to můžete hrát dle starých pravidel, kde to bylo jak říkáš ty - za 4 body...
(7.1.2018, 19:01)šmoula Napsal(a): ...v novějších pravidlech je , že by toto malý město mělo být za 2 body
nicméně, si to můžete hrát dle starých pravidel, kde to bylo jak říkáš ty — za 4 body...
Aha. Já četl jen novější pravidla a hrajeme to stejně za 4. Asi chyba v matrixu .
Tak opäť zdravím,
dnes mám otázku na rozšírenie 3 - Princezná a drak
Ak hráč vytiahne sopku/kartu so symbolom draka, umiestni draka na danú kartu sopky/kartu so symbolom draka (ak už sopka bola umiestnená) je to jeho posledný úkon v jeho ťahu s figúrkou draka? Teda môže figúrku draka posunúť taktiež nejakým smerom alebo tak môže učiniť najbližšie ďalší hráč v poradí, ktorý sa rozhodne o smere?
Hra sa stopne, ak sa objaví drak - tzn. stopnú sa všetky klasické ťahy a pohybuje sa výlučne drak hráčmi, pokiaľ nemá slepú uličku / 6 krokov? Ak sa hra stopne (pohybuje sa len drak, karty sa neumiestňujú a taktiež ani figúrky) a drak už dosiahol svoj limit pohybu, pokračuje hráč, ktorý s ním pohol ako prvý?
Neviem, či tomu stopnutiu rozumiem správne, preto sa pýtam :D